电影声音的历史 从Mono到Dolby Atmos




音效已经成为现代电影不可或缺的一部分,其逼真度不断提高,而我们现在在电影院听到的声音是许多人90多年来辛苦工作的结果。在本文中,我们将讨论如何达到目的以及为什么要在配备杜比全景声(Dolby Atmos)的电影院中观看“碟中谍”。


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多声道声音的历史



1941年,迪斯尼的“幻想曲”动画片首次使用了多声道录音来播放电影。然后,音响工程师通过将单声道切换为三声道音频(2个前置和一个中央)并通过光学方式记录在胶片上,从而在声音再现格式方面迈出了重要的一步。




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为什么这一步很大?电影院里的声音,不是一开始就有的。第一部带有同步语音录音的电影是1927年发行的音乐电影“爵士歌手”,而主角的第一句话是“等等!您还没有听到任何消息!” 成为有声电影新时代的象征。现在想象一下当时的听众对新声音是什么反应。如果以前我们从所有扬声器听到的是相同的声音,而现在可以清楚地定位声音图像的左右部分。



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但是多声道声音的进一步开发被暂停了10年,其主要原因是第二次世界大战。




录音带的积极改进是多通道发展的新动力。第一批录音机是从德国得到的,其名字“ Tape Recorder”是AEG Magnetopfon型号的家喻户晓的名字。




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此外,在美国,多声道音频的发展仍在继续。第一个多轨录音机是由著名音乐家Les Paul(电吉他的发明者,没有他就无法想象现代音乐是什么样子)发明的,他是第一个在单声道录音机上录音的人。




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影院中的声音



在电影院中,使用磁带录音机记录了最早的环绕声格式,而不是使用光学轨道,它在胶片上应用了磁性层,并且放映机配备了用于再现声轨的磁带头。后来,由于电影院的日益普及和电影格式的实验,行业转向了宽幅格式-变形的35mm胶片(在拍摄和播放期间)和70mm胶片(而不是35mm)的宽屏Cinemascope。大屏幕需要适当的声音设计。当时,电影院使用了两种主要的音频格式:用于20世纪福克斯和托德·AO的Cinemascope(4声道-左前,右前,中置和环绕,固定排列在观众的后侧和两侧)为70毫米(已经有6声道)频道由于屏幕尺寸巨大,因此在左侧的左侧和右侧添加了一个额外的声道)。




一个有趣的事实:由于电影院很大,因此左右声道的观众的对话听起来偏离中心时,中置声道成为必要。中置扬声器为所有对白提供了清晰的位置。随后,中置声道保留了工作名称“ dialog”。



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那个时候的配乐与现代的配乐有很大不同,尽管实际上声道的数量没有改变。问题在于,在那个阶段,技术的发展非常复杂,并且在那时对高质量音效的需求也就不那么迫切了。格式本身也不是很普及,因为播放它们的设备非常昂贵,只有最高级的电影院才能负担得起。




杜比



在70年代中期,杜比(Dolby)出现了,最初是在杜比A(Dolby A)和杜比B(Dolby B)降噪系统中为专业和业余录音而闻名。但是在这方面,Ray Dolby公司的创建者觉得还远远不够,他把目光投向了电影院。 1971年,第一部电影上映,当录制使用杜比A降噪系统的配乐时,它成为了“轰动性”事件,然后是“发条橙”。这项技术极大地扩展了电影音频伴奏中复制频率的动态范围。




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1974年,杜比(Dolby)向世界介绍了一种新的录音格式“杜比立体声(Dolby Stereo)”,该格式仍在录音中使用(当然,并不止于此)。




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当时的立体声概念与现在的理解有很大不同,今天它是两声道音频的名称。对于多声道,使用了环绕声一词,顺便说一句,正是由于在家庭影院系统中引入了多声道声音技术。因此在那些日子里,“立体声”一词就表示环绕声。这种格式再次将四个现有声道的光学记录轨道返回到胶卷中。在此解码期间,前声道的声音保持不变,通过从右减去左前(通过相位反转)并对100 Hz以下和7 kHz以上的范围内的信号进行滤波,来获得环绕声效果。




中置声道出现一个小卡顿,因为中置声道的大部分声音是左右前部声音的混合,音量增加了3 dB。也就是说,声音也可以在正面成对的被听到,但低了 3 分贝。。杜比(Dolby)根据情况使用了一种智能系统来改善频道分离:如果对话无声地响起,则前声道的声音会被进一步抑制,并且如果对话是与音乐进行的(使用以前的方法,则音乐很难听见,并且也增加了语音之间的停顿之间的音量),以使两个音轨协同工作,声音在右声道的反相混合到左声道,反之亦然。使用杜比技术在录音中自然清晰地确定声音效果的位置并没有立即出现,要清楚地定位和分离主要声音和特殊效果非常困难。但是该公司一直在不断改进胶片处理器和技术,新格式的音质达到了前所未有的高度。




1976年的电影《星球大战》(Star Wars)使用的这种格式大受欢迎,并在该电影中显示了最高质量的音频和视频效果,这部电影获得了极大的成功,并促进了杜比立体声在电影中的使用。原则上,乔治卢卡斯对录音世界做出了巨大贡献,但之后会更多。




当时,家用电视已经在积极发展,电影院的客座率开始减少,但是电影拷贝的录制并不便宜,而且质量很差。杜比立体声技术已大大降低了家庭影院的成本,使其可以为大众所用。




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为了支持电影院中的高质量声音,杜比引入了电影院的严格认证,并且公司标志成为观看者的诱饵,因为这种声音无法在家中实现。




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未来,杜比的技术已经扩展到了宽银幕,为当今世界带来了第一批 5.1 系统。





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用于再现低音信号的独立扬声器的出现是特殊效果的新突破,产生了震撼的逼真的爆炸效果和效果(第一部5.1电影是弗朗西斯·福特·科波拉的《现代启示录》)。




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但是,大画幅电影的受欢迎程度开始下降,因此并未制作大量具有这种配乐的电影。




家庭影院



上世纪80年代开始了新一轮的电影音效发展,那时家用视频技术正在积极发展,并且出现了激光光盘。家庭Hi-Fi立体声系统也很普遍。 1982年,杜比发布了杜比环绕声解码器,能够解码3个声道(左+右前置和环绕声)。对于大多数听众来说,这已经足够了,但是由于大对角电视的流行,从27英寸开始,1987年推出了Dolby Surround Pro Logic解码器,该解码器可以从两个声道的唱片中提取4声道声音。以高保真为主题的电影院,迅速占领了市场,并成为了奢侈品中的奢侈品。




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在90年代,数字记录开始积极发展,发布了带有数字音轨而不是模拟音轨的CDS格式,并使用胶片上的像素标记元数据。但是由于技术水平的原因,经常出现与音轨错误相关的声音损失问题。




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杜比数码



1992年,在电影《蝙蝠侠归来》的第二年,推出了一种新的数字录音格式杜比数字,这在我们这个时代已广泛使用。这种格式使用了重复的数字和模拟音频轨道(作为备份),并且可以消除音频中断的问题。这种格式被开发为各种媒体的通用格式,并成为 DVD 录制的必备格式之一。




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杜比环绕声EX



1999年,杜比(Dolby)与THX和Skywalker Sound Studios共同开发了一种新的杜比环绕声EX格式,专门用于《星球大战》前传的第一集-幻影威胁。这种格式允许以6.1格式录制声音,这为声音工程师提供了额外的声音画面。




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THX



关于THX值得单独讲述。THX不是声音记录格式,它是声音再现设备的通用标准,因此在播放过程中声音与声音工程师听到的声音相同。




其出现的故事也很有趣。当乔治·卢卡斯(George Lucas)从第一部《星球大战》三部曲中拍摄电影《绝地归来》时,在电影院放映了电影。结果不能令导演满意,因为当时的设备无法从物理上再现有关声音效果的所有想法。然后他创建了THX公司,以卢卡斯的第一部电影“ THX 1138”命名。开发人员的任务是为电影院制定严格的规则,以使回放过程中的音轨与声音工程师听到的音轨没有差异,而质量应达到最高。该公司还创建了一个高质量的分频器,当时其同类产品还没有投放市场。录音室和电影院都必须获得THX认证。自1990年以来,家庭音频系统也已推出。




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DTS



1993年,为电影《侏罗纪公园》创作了另一种流行的格式DTS(数字影院系统)。此格式与音频同步播放音频轨道,但来自单独的激光载体。在家用格式中,DTS使用不同的编码系统,该系统允许您播放声音,同时考虑到人类听觉的特征,并可以录制多达8条独立的音轨。尽管系统中编码的原理不同,但名称使用的是同一事物,很可能是出于营销目的。




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杜比全景声(Dolby Atmos)



最后,我想谈一谈用于家庭影院的新声音格式-杜比全景声(Dolby Atmos),该格式于2012年首次推出。如果我们可以将传统多声道音频系统中的普通声音分布视为二维,水平(左右,左,前,后)的声音分布,那么Atmos可以使用垂直平面实现完全三维的声音。该技术使声音效果彼此独立地存在成为可能,因为声音工程师不会呆板地降低声音效果,而是将它们单独存在并由特殊处理器进行处理。杜比全景声(Dolby Atmos)电影院还配有吸顶扬声器和额外的低音炮。这种音频格式的第一部电影是3D动画片“勇敢传说”。





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但这还不是全部,这种格式也嵌入在家庭影院系统中。诸如Onkyo,Yamaha,Marantz,Denon,Pioneer之类的音响制造商已经发布了支持该解码器的AV功放。要在家中构建Atmos电影院,不一定要安装吸顶扬声器,扬声器和功放的制造商已经发布了另一种扬声器,该扬声器安装在前置主扬声器上并通过反射天花板声音来工作。




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我自己有幸测试了带有杜比全景声 (Dolby Atmos) 的家庭系统,该系统是在没有专门为演示准备的会议室中展示的。他们播放了一段关于雨林的视频。我设法听到了非常有趣和逼真的效果:首先,下雨的效果从上面滴落,即下落的声音从上到下传播。但我最喜欢的是飞鸟的效果。银幕上,一只蜂鸟从头顶飞过,然后沿着舞台左侧呈弧形折返。我清楚地听到了鸟在空间中的位置,即不仅向右或向左,还可以在头顶或面部水平位置。声音非常逼真。如果可以将这种声音技术与 Oculus 这样的头盔结合起来,最终可以获得参与电影院的全部效果。




如今,你可以在大部分的电影欣赏到全景声的电影。如果你有充足的预算和安装空间,也可以在你的房间构建全景声家庭影院系统。