索尼 Bravia 投影机 8_VPL-XW6100
- 光亮度:2700 流明
- 广色域:95% DCI-P3
- 激光:Z-荧光粉
- 分辨率:原生 4k/UHD
- 显示面板:3 块 0.61 寸 SXRD
- 处理器:专为投影机设计的 XR 处理器
- 专用处理技术:XR 动态色调映射、XR 深黑、XR Triluminos Pro、XR 清晰图像
- 视频输入:2 个 HDMI 2.1 接口
- 最大分辨率:2160p/120Hz
- 光学系统:ACF
- 直径:70 毫米
- 光学元件数量:13 个元件
- 类型:非球面
- 投影比:1:1.35-2.85
- 电动镜头位移:垂直 ±85%,水平 ±36%
- 变焦记忆:5 档
- 梯形校正:4 角校正
- 垂直遮幅:300 像素
- 水平遮幅:150 像素
- 智能家居支持:Control 4、Crtron Home、Savant、AMX、URC
- 远程监控服务:OMC、Domotz
- 游戏功能:ALLM
- 120Hz UHD 时延:12 毫秒
- 颜色:黑色/白色
- 重量:14 公斤
索尼 Bravia 投影机 9_VPL-XW8100
- 光亮度:3400 流明
- 广色域:95% DCI-P3
- 激光:Z-荧光粉
- 分辨率:原生 4k/UHD
- 显示面板:3 块 0.61 寸 SXRD
- 处理器:专为投影机设计的 XR 处理器
- 专用处理技术:XR 动态色调映射、XR 深黑、XR Triluminos Pro、XR 清晰图像
- 视频输入:2 个 HDMI 2.1 接口
- 最大分辨率:2160p/120Hz
- 光学系统:ACF
- 直径:70 毫米
- 光学元件数量:13 个元件
- 类型:非球面
- 投影比:1:1.35-2.85
- 电动镜头位移:垂直 ±85%,水平 ±36%
- 变焦记忆:5 档
- 梯形校正:4 角校正
- 垂直遮幅:300 像素
- 水平遮幅:150 像素
- 智能家居支持:Control 4、Crtron Home、Savant、AMX、URC
- 远程监控服务:OMC、Domotz
- 游戏功能:ALLM
- 120Hz UHD 时延:12 毫秒
- 颜色:黑色/白色
- 重量:14 公斤
前言
在推出 XW 系列的 VPL-XW5000 和 VPL-XW7000 时,索尼开启了其投影机部门与电视部门合作的第一步。今年将是这一新战略的高潮,VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 分别开启了 BRAVIA PROJECTOR 8 和 9 系列的序幕。这似乎预示着未来这两款新品的后续产品将延续这一趋势。
尽管 VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 与之前的 VPL-XW7000 有着相似的基因,但它们是真正全新的产品,具备新的功能以及新的性能。
此次引入的新特性包括:
- 一个全新的 XR 处理器,专为投影机设计,源自 BRAVIA 电视系列。抛开营销不谈,从技术角度来看,这一处理器在不改变品牌投影机成熟的人体工程学设计的前提下,带来了诸多改进和图像质量的实质性提升。
- 一个具有极大灵活性的梯形校正功能。
- 更加深入的游戏管理功能。
- 改进的 HDR 管理和可调节的动态色调映射(DTM)。
- 支持 HDMI 2.1 接口,最高可达 2160p120Hz。
与之前的产品相比,许多关键性能得到了明显提升。
现在的索尼投影机系列现在如下构成:
- VPL-XW5000
- VPL-XW6100
- VPL-XW8100
- VPL-GTZ380
此次用于测量和各种测试的设备包括:
- OPPO UDP-203 播放器
- Jeti Specbos 1211 分光光度计
- Klein Instruments K-10A 色度计
- Xrite Display 3 Pro 版色度计(用于 Chromapure 3)
- Murideo Six-G 4k 测试图案发生器
- Chromapure 3 Pro
- Leo Bodnar 4k HDMI 视频延迟测试仪
- 黑化房间环境
- 2.64 米宽的 0.85 增益织物屏幕(测量结果将调整为 1.0 增益)
两项真正的创新
从外观上看,索尼投影领域的两位新成员与它们的前辈 VPL-XW7000 几乎一模一样。这位前辈也即将渐渐被替代。但不要被外观迷惑,VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 采用了新的命名参考,并开启了新的 BRAVIA 系列,这是有原因的。事实上,除了引入专为投影机设计的 XR 技术外,这两款新品的性能也明显优于它们的前辈,当然,这一点已经通过测量得到了验证。
改进之处
在这方面,索尼这次下了很大功夫
VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 配备了梯形校正功能。但不是普通的梯形校正。
这是一种四角梯形校正,即图像的每个角落都可以在四个方向上独立调整。因此,这种处理的灵活性几乎可以做到一切,随意修改图像的几何形状,以纠正任何角度缺陷。
当然,只要可能,应尽量避免使用梯形校正。发烧友们都知道,因为这可能会降低图像质量,任何认真的安装都应该尽量限制镜头位移,并尽可能避免使用梯形校正。
然而,必须指出的是,这种处理非常出色,使用起来也非常简单。在实际图像中,从远处根本无法识别出任何图像质量的下降。甚至可以在清晰度测试图案上看到它的效果,并验证其副作用。但这也未免过于苛求了。
HDR 管理配备了 DTM 即HDR动态色调映射
终于索尼有了DTM!
这种 DTM 提供了三种模式:
- 模式 1:旨在保持/增强亮度。在生活空间中使用时,它可能是首选,但在 VPL-XW8100 上可能会出现剪切现象。
- 模式 2:这是默认的中间模式,建议用于专用家庭影院房间。
- 模式 3:这种模式可以显示高光区域(明亮区域)的最大细节。我个人最喜欢这种模式。但它会略微降低亮度。在 VPL-XW6100 上降低 3%,在 VPL-XW8100 上降低 4%。与图像质量的提升相比,这种亮度损失是可以忽略不计的。
VPL-XW6100 HDR 模式 1
VPL-XW6100 HDR 模式 2
VPL-XW6100 HDR 模式 3
VPL-XW8100 HDR 模式 1
VPL-XW8100 HDR 模式 2
VPL-XW8100 HDR 模式 3
有趣的是,这种 DTM 可以与激光动态管理和动态 HDR 增强器相结合。
如果需要,例如使用 LLDV 源时,可以恢复到旧的 HDR10/HDR 参考方法,通过对比度(HDR)工具进行色调映射。
另一个新功能和改进是,现在可以在 HDR 模式下通过选择伽马曲线来更改参考伽马。这将允许进一步定制图像效果。专家还可以使用索尼校准软件创建自定义目标伽马曲线,这些曲线最终可以在 HDR 中使用,同时保留通过管理设置存储(专用 SDR 预设/专用 HDR 预设)提供的易用性和简洁性。
游戏体验提升至新高度
这已经毋庸置疑,XW 系列投影机特别适合游戏。
得益于 HDMI 2.1 接口,现在可以以 UHD 120Hz 的分辨率玩游戏。以前,我们只能“得到”1080p120 的分辨率。目前,能够达到这种分辨率的游戏主机和电脑并不多,而原生支持 UHD 120Hz 的游戏更是稀少,但我们至少已经走在了前列(索尼也弥补了之前在竞争中的小差距)。
另一个新特性是,VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 集成了 ALLM(自动低延迟模式)。顾名思义,这是一种指令,告诉显示屏输入的内容是视频游戏,并且应该切换到低延迟模式。
这种模式会去除所有不必要的处理过程,这些过程会产生延迟,尤其是在像 FPS 这样的游戏中,延迟是非常不爽的。
在 VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 上,这种集成方式类似于电视,进一步简化了投影机的人体工程学设计。启动游戏后,显示屏会自动切换到低延迟模式,无论是 SDR 还是 HDR。也就是说,它会切换到为每种情境校准的视频模式。不再需要手动选择低延迟模式,也不需要手动优化和选择游戏预设。
更加锦上添花的是,延迟时间得到了改善。作为对比,VPL-XW5000 和 VPL-XW7000 在 1080p120 下的延迟为 11.5 毫秒,而 VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 的延迟降低到了 9.9 毫秒。
为了进一步确认,以下是我在 Leo Bodnar 测试仪上能够实现的所有延迟测量结果。参考我之前对 VPL-XW7000 的测试,有些值有所改进,有些则稍差。这证明了 VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 配备了新的视频处理器(否则,当处理过程激活时,延迟将是相同的)。VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 的延迟完全相同。
VPL-XW7000 输入延迟
VPL-XW6100/8100 输入延迟
专为投影机设计的 XR 处理器
与 VPL-XW5000 和 VPL-XW7000 相比,测量结果表明,在对比度方面取得了巨大进步。特别是在从顺序对比度到 ANSI 对比度的历史数据中,以及对比度与激光位置的依赖性方面,我们将稍后详细分析这些内容。
我向索尼提出了一个问题,假设是光学系统和/或激光的改进。他们回答说:这一切都归功于 XR 处理器以及激光工作模式与该处理器的协同作用。那么,这个处理器到底做了什么呢?
XR 动态色调映射:逐像素、逐帧分析图像。XR DTM 可以区分高光区域(反射光、眩光等)和暗部区域,并增强它们的表现力和可读性。这就是 DTM 的作用。
XR 深黑:改进激光调光管理,以实现更好的对比度。这种算法还增强了图像中的渐变效果,从而进一步通过电子方式增强对比度。这两个动作是相互关联且不可分割的。
前
后
XR Triluminos Pro:通过提高显示设备的亮度,能够再现更多的色彩,并达到 95% 的 DCI-P3 色域覆盖。
XR 清晰图像:逐帧分析每个对象,并增强其纹理、清晰度和细节。该算法还负责图像缩放以及部分降噪处理。
通过交叉分析,对场景中的每个对象应用最佳的超分辨率处理,并详细表达纹理。
无论内容或来源如何,所有图像都被转换为接近 4K 的分辨率。它将访问一个庞大的数据库,智能地重建丢失的纹理和细节。
通过区域划分和动态图像分析,最小化噪声。
在工作模式下,XR 处理器还提供了其他技术优势:
交叉分析:与其分别处理诸如色彩、清晰度和对比度等不同元素,它同时对它们进行分析,以提供更自然的图像,没有任何过度处理痕迹。
深度映射:处理器能够检测图像中的不同平面,并增加景深。
焦点汇聚:焦点是我们在场景中自然吸引注意力的地方。它识别这个焦点,并突出显示图像的这一部分。
为了说明这一点,这里有一个真实的屏幕截图:
改进之处
我们也看到一些修正,或者是 XW 系列在初期的一些小问题。
在改进之处中,遮幅功能得到了“修正”。这一功能可以隐藏图像的一部分,每个侧面都是独立的。垂直遮幅的幅度从 240 像素增加到 300 像素,以便(例如)实现 1:2.40 的恒定显示。因此,使用 2.35 格式的屏幕不再有任何问题。
变焦记忆从之前的 3 档增加到 5 档。
接下来的内容将涉及纯粹的性能方面,我们将在文章后面进一步探讨这些元素。
关键数据
让我们简单谈谈测量,也就是说,让我们一起探讨定义这两款新投影机基本性能的关键数据,并附上一个总结表格,其中将包括 VPL-XW7000 的对比。
首先,检查是否达到了所宣称的光输出亮度。
需要提醒的是,这要求将索尼投影机设置为其最亮的工作模式。
具体如下:
- 激光光设置:动态控制关闭/输出最大
- 动态 HDR 增强器关闭
- 对比度最大
- 色温自定义 5
VPL-XW6100 达到了 2700 流明,正如所宣称的那样。
VPL-XW8100 达到了 3400 流明,正如所宣称的那样。
在 BT.709 D65(未校准)模式下:
VPL-XW6100 达到了 2270 流明。
VPL-XW8100 达到了 2800 流明。
在 HDR BT.2020 D65(未校准)模式下,模式 1 和模式 2:
VPL-XW6100 达到了 2270 流明。
VPL-XW8100 达到了 2800 流明。
在 HDR BT.2020 D65(未校准)模式下,模式 3:
VPL-XW6100 达到了 2210 流明(损失 3%)。
VPL-XW8100 达到了 2700 流明(损失 4%)。
VPL-XW6100 这使得我们可以推测:
理论上,SDR 图像最大峰值亮度为 50 尼特时,图像尺寸约为 5 米(投影包括变焦和投影距离的影响)根据电影标准。
60 尼特,PVA 推荐值约为 4.6 米。
HDR 图像峰值亮度为 104 尼特时,图像尺寸约为 3.5 米,目标为杜比视界电影标准。
- 2.5 米,208 尼特
- 3 米,143 尼特
- 3.5 米,104 尼特
VPL-XW8100 这使得我们可以推测:
理论上,SDR 图像最大峰值亮度为 50 尼特时,图像尺寸约为 5.5 米(投影包括变焦和投影距离的影响)根据电影标准。
60 尼特,PVA 推荐值约为 5 米。
HDR 图像峰值亮度为 104 尼特时,图像尺寸约为 3.8 米,目标为杜比视界电影标准。
- 2.5 米,256 尼特
- 3 米,170 尼特
- 3.5 米,130 尼特
因此,建议优先选择较大的图像尺寸,因为激光在最低亮度时,VPL-XW8100 的亮度会降至 44%,而 VPL-XW6100 会降至 51%。如果需要较小的图像尺寸,VPL-XW5000 仍在产品目录中。无论如何,对于 SDR 内容,HDR 内容不会因亮度过高而受到影响,因此在这里,越多越好!
对比度
在对比度方面,也非常有意思。
VPL-XW6100 我们测得的顺序对比度如下:
- 最大测量值:14000
- 校准后的 BT.709 2.2 D65 顺序对比度:9600
- 校准后的 DCI 2.4 D65 顺序对比度:10400
- 校准后的 BT.2020 HDR10 D65 顺序对比度:11000
- ANSI 对比度:440
VPL-XW8100 我们测得的顺序对比度如下:
- 最大测量值:20000
- 校准后的 BT.709 2.2 D65 顺序对比度:16400
- 校准后的 DCI 2.4 D65 顺序对比度:15500
- 校准后的 BT.2020 HDR10 D65 顺序对比度:18000
- ANSI 对比度:470
色域
最后,这些机器所展示的最广色域与之前的 XW 系列相比取得了明显进步,与对比度性能形成对比。之前的情况也是如此,正确测量的 VPL-XW7000 展示了更好的对比度,但色域较小(这一发现已在多个设备上得到验证)。
VPL-XW6100 的最大色域如下:
- DCI-P3 最大覆盖:96.5%
- BT.2020 最大覆盖:69.2%
VPL-XW8100 的最大色域如下:
- DCI-P3 最大覆盖:95.2%
- BT.2020 最大覆盖:68.3%
如往常一样,以下是运行噪声水平的测量值:
因此,从根本上来说没有变化:由于 XW 系列的空气通过前面吸入,通过后面排出,因此它们的最佳放置位置是在观众后面且处于较高位置。总体而言,VPL-XW6100 的散热噪声水平与 VPL-XW7000 相同,但 VPL-XW8100 更加嘈杂。这是由于其光亮度增加的结果。
为了提供一个全面的对比视角,包括已经停产的 VPL-XW7000,但尽可能接近 VPL-XW6100 和 VPL-XW8100,这里有一个小表格可供参考:
这使得我们可以清楚地看到,VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 在所有方面都取得了明显进步。VPL-XW7000 仍然是一个出色的产品,但在相同的价格下,VPL-XW6100 的性能更强,除了光亮度之外,但这一点被更好的对比度管理所充分补偿。
对比度详解
对比度是实现优质图像的关键要素。我们的测量结果表明,VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 在这一方面表现出色,明显优于它们的前代。我想进一步深入分析这一性能。
首先,让我们测量光亮度与激光功率之间的关系。
如果激光调光的作用相对线性,我们可以看到索尼确实听取了用户的意见。事实上,在其激光功率最低时,VPL-XW8100 的光亮度降至 44%,几乎与6100相当,后者的光亮度降至 51%。
这种经过调节的光亮度将极大地帮助正确显示 SDR 内容。然而,需要记住的是,由于这些较高的亮度值,如果图像尺寸过大,可能会超过 PVA 推荐的 60 尼特的亮度上限。
请记住我们对 VPL-XW7000 的测量结果。当时我们发现,激光功率不应低于 30,否则顺序对比度会显著下降,从标称值 14000:1 下降到 9200:1(激光功率最低时),损失了 34%。
这就引出了一个问题:VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 的情况如何?接下来的测量将揭示新款 XW 的另一个重大改进。
这可以说是与之前的 XW 系列相比的巨大进步。VPL-XW6100 仅损失了 11%,而且这种损失非常线性。而 VPL-XW8100 更是表现出色,在激光功率降至 10 时,几乎保留了其全部对比度,仅在激光功率最低时损失了 7%。
与 VPL-XW5000 和 VPL-XW7000 相比,这是一个重大的改进,令人印象深刻。据索尼称,这一成就归功于专为投影机设计的 XR 处理器。虽然我无法亲自验证这一点,但测量结果不言自明:这是一个非常巨大的进步。
最后,最重要的部分是对比度直方图的控制,针对不同的 ADL(白色百分比)值和 ANSI。这也将是一个机会,让我们测量激光调光模式的效率。
正如我们在 VPL-XW7000 的测试中测量和解释的那样,激光调光主要在合成图像上工作。在简单的测试图案上,其作用在非全屏模式下很难测量,尤其是在非常低的 ADL 模式下。主要是在 IRE0 测试图案上。这是合理的,因为全屏模式会完全关闭激光,从而显示出房间允许的最深黑位。
因此,需要在电影图像上测量其影响,这在 VPL-XW7000 的测试中已经完成。这是一个繁琐且难以在不同投影机之间复制的过程……所以我没有进行这样的测试。
然而,我们的测量结果仍然显示 VPL-XW8100 在低 ADL 模式下表现出色。直到 ADL 10%,但需要精确测量 ADL 8%,这对应于电影的实际平均值,在这一点上,我们的两个测试对象几乎重合。
这意味着无论如何,这两款设备在图像内部的动态范围是相当的。VPL-XW8100 在暗部场景和高光峰值(反射光和眩光效果)方面保持优势。
让我们比较一下这两款新型号的原生对比度性能与 VPL-XW7000。
很容易就可以看出性能的排名,VPL-XW8100 居首,其次是 VPL-XW6100,而 VPL-XW7000 排在最后。当新型号在 ADL 25% 时已经趋于一致时,VPL-XW7000 由于其较低的 ANSI 对比度,在整个直方图中都落后了。
虽然 VPL-XW5000 和 VPL-XW7000 在推出时在对比度方面表现出色,达到了相当可观的水平,但一些评论指出了一些不足之处。其中最重要的是,随着激光功率的降低,对比度也会下降。
这一不足在新款 XW 上得到了明显的修正,并且额外提供了非常出色的原生性能。
从技术角度来看,这些改进在我看来完全证明了新的产品系列命名和价格定位的合理性。换句话说,VPL-XW6100 并没有取代 VPL-XW7000,它确实是一款新一代的产品。VPL-XW8100 以一种紧凑且极其高效的方式重新诠释了旗舰产品。
所有这些都仅基于对比度和图像增强处理,因为从理论上讲,一切都相互关联。包括 DTM(一个重大且必不可少的新特性)以及额外的 HDR 工具,仅从亮度转移管理的角度来看,索尼已经做得非常出色。
我们还需要评估纯色色度方面,这将在下一章中继续。
色彩分析
索尼宣称能够达到 95% 的 DCI-P3 色域。我们已经看到,这一宣称的水平已经实现,甚至被超越。至少在我们的两个样机上是这样。
我们不会深入探讨这些新型号在不同色彩空间的校准过程。首先,因为索尼投影机的校准例程始终相同,这将是之前在 HCFR 页面上发布的报告的重复。其次,我们知道,如果基础良好,校准必然也会是良好且有益的。由于这些不是最终固化的固件版本,我更愿意不详细说明这一步骤,尽管您可能已经猜到,我当然已经对 VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 在三个主要色彩空间(BT.709、DCI-P3 和 BT.2020 HDR)进行了校准和优化。为了好玩、实践以及稍微自私地享受一下(热情总是有其理由……)
鉴于有了新的 DTM,HDR 优化在大体上变得更加简单。我们可以通过可用的处理工具来细化和改进图像,视觉效果令人愉悦,使用这些工具是一种纯粹的简单乐趣……
简而言之,如果未来我们能够获得最终上市的样机,我们将详细说明这一步骤。
目前,让我们先做一个现状评估。
VPL-XW6100 的 BT.709
不出所料,因为这是惯例,VPL-XW6100 以一种出色的方式展示了 BT.709 色彩空间。无需任何调整,中间饱和度就处于正确的位置。色彩检查器显示出很小的误差,大多数 dE 值低于 2(4 是视觉阈值),这非常出色。
RGB 平衡直方图也很好。伽马值正确,线性且足够均匀。
VPL-XW6100 的 DCI-P3(空间 2)
DCI-P3 色彩空间并未被官方通过一个专用的 LUT(查找表)索引(很少有索尼投影机被官方这样索引)。然而,我们可以基于空间 2 的色域来得出一个非常一致的结果。需要编辑和调整这个空间,以展示索尼宣称的 95% 覆盖率的 DCI-P3:
良好的校准可以实现更好的结果。
VPL-XW6100 的 BT.2020
BT.2020 仍然非常有限,它存在许多异常,其中一些是由于 VPL-XW6100 的 LUT 专用色域的最大利用和非线性特性所不可避免的。然而,色彩检查器总体上是好的,这验证了索尼在这里的取舍。
需要良好的校准来尽可能地纠正可以纠正的内容。使用合适的工具(合适的校准软件),内置的 CMS(色彩管理系统)也可以重新定位亮度,从而改善 HDR 图像的可读性。BT.2020 仅用于所有类型的 HDR 内容。
与 DCI-P3 一样,需要编辑 BT.2020 以实现最大覆盖率:
VPL-XW8100 的 BT.709
VPL-XW8100 与 VPL-XW6100 一样,遵循同样的规则:BT.709 色彩空间得到了出色的再现。有一点不同,其默认覆盖率为 98%,而 VPL-XW6100 可以在没有任何干预的情况下达到 100%。VPL-XW8100 可以通过调整 BT.709 来达到 100%(很容易),尽管从饱和度和色彩检查器的角度来看,校准并不是必要的。
伽马和 RGB 直方图也非常出色,尽管 VPL-XW6100 在低 IRE(图像亮度级别)方面更为准确。但所有这些都可以通过良好的校准来纠正。
VPL-XW8100 的 DCI-P3(空间 2)
VPL-XW8100 的 DCI-P3 与 VPL-XW6100 有所不同,这是很正常的,因为它们并不是同一款机器。与 BT.709 一样,色域覆盖略低于 VPL-XW6100。
结果仍然相同:需要调整以扩展覆盖范围并进行校准。最终可以达到索尼宣称的 95%。
VPL-XW8100 的 BT.2020
BT.2020 也遵循同样的逻辑。默认覆盖率低于 VPL-XW6100,但可以通过调整来改善。
色域将受益于良好的校准。
结论
有一点是显而易见的,2024 年是投影领域的丰收年。各大主要厂商都推出了新品,到处都有 DTM(动态色调映射),性能全面提升,一些厂商推出了新的入门级产品,而另一些则推出了新的高端产品……
尤其是索尼 VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 这两款新型号,是本文的主题。这两款新的参考产品开启了新的 BRAVIA VIDEOPROJECTOR 8 和 9 系列,并且也表明索尼在倾听并采纳了反馈意见。
回顾之前的 XW 系列:
我们曾遗憾缺少 DTM:现在已经加上了。
HDMI 2.0 对于电影来说已经很好,但 HDMI 2.1 对于游戏更好:现在已经集成了。
我们欣赏 1080p120 的游戏体验,但希望有 UHD 120Hz(尽管 PlayStation 5 的逻辑仍然倾向于 1080p120):现在也已经集成(多亏了 HDMI 2.1)。
随着激光功率降低,对比度下降:这一问题已经得到修正。
遮幅幅度对于 2.35 恒定格式来说不够:这一问题也已经得到修正。
此外,还有:
- ALLM(更好的游戏体验)
- 更高的光亮度
- 更好的对比度
- 声称达到 95% DCI-P3 色域覆盖(VPL-XW5000 可以做到,而 VPL-XW7000 稍有不足)
- 由于专为投影机设计的 XR 处理器,整体图像质量更好
- 完全出色的梯形校正(keystone)功能
- 更多的变焦记忆
- 更多的智能家居支持
在实际使用中,无论是否经过校准,VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 都能提供令人惊叹的图像,细节表现出色。图像在立体感和精确度方面得到提升,而不会出现常见的伪影(如振铃或轮廓效应)。
如果将设置稍微调高,图像可能会显得有些生硬,但这完全取决于个人的偏好。要知道,可以通过简单的调整来柔化图像或保持其原始效果,最终一切皆有可能。此外,尽管 XR 芯片集成了大量算法,但所有这些都保留了索尼投影机一贯的人体工程学设计。
事 实上,只需像前几代产品一样调整动态亮度管理和现实创造的参数。这些调整在屏幕上会有所体现,包括深度管理和层次分离方面。这些新的 XW 在图像上所实现的效果令人印象深刻。
当然,这些都是主观的调整。每个人都可以根据自己的喜好来调整参数。
最关键的要素无疑是 DTM。简单、高效,并且可以与其他动态处理过程相结合,XR DTM 在这两款新设备上发挥了作用,使所有 HDR 内容都变得通用。从我的观点和偏好来看,模式 2 和 3 更值得推荐。尤其是在 VPL-XW8100 上,模式 1 会出现剪切现象。
也许最终版固件会改变这种行为。从我的角度来看,模式 3 能够在高光区域(强光区域)提供最多的细节,从而在 HDR 内容的还原上做到最好。
- 对杜比视界的支持,无论是原生支持还是通过 LLDV。我们不会奢求,也不会被基于假设和猜测的思考所困扰,一个 HDfury 其实就可以让 LLDV 变得可用。
- 游戏中的 VRR(可变刷新率)?它在投影中真的像在电视上一样有用吗?我不知道,至少我没有在投影游戏中看到卡壳现象。
- 色域覆盖范围扩大到接近 100% 的 BT.2020?当然!但要做到这一点,我们需要等待三色激光 投影机的普及。
在索尼推出更好的产品之前,VPL-XW6100 和 VPL-XW8100 迈出了新的一步,并展示了日本巨头擅长的一个领域:通过创新的方法和工艺,通过数字处理和图像增强算法,这里已经达到了某种高度。